Informacje ogólne | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 6970 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 719 MHz 18,3 % | 880 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 122 W 51,2 % | 250 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 6970 |
Ogólny wynik | 32733 0 % | 27085 17,3 % |
Dowód na przyszłość | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Wynik porównawczy | 10714 0 % | 7336 31,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 585.5 0 % | 426 27,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.1 FPS 0 % | 27.1 FPS 20,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 72.6 FPS 0 % | 67.3 FPS 7,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.9 FPS 21 % | 20.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 33.8 FPS 0 % | 21.1 FPS 37,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1779.1 operacje/s 0 % | 1483.1 operacje/s 16,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 680MX, Radeon HD 6970.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 6970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 67.7 FPS | 52.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 121.9 FPS | 95.3 FPS |
Średnie ustawienia | 146.2 FPS | 114.4 FPS |
Niskie ustawienia | 204.7 FPS | 160.1 FPS |
Różnica | 0 % | 21,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 680MX, Radeon HD 6970.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680MX | Radeon HD 6970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 54.2 FPS | 44.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 97.6 FPS | 79.7 FPS |
Średnie ustawienia | 117.1 FPS | 95.7 FPS |
Niskie ustawienia | 163.9 FPS | 133.9 FPS |
Różnica | 0 % | 18,3 % |