Informacje ogólne | Quadro M1200 | Radeon HD 6970 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1093 MHz 0 % | 880 MHz 19,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 82 % | 250 W 0 % |
Wydajność | Quadro M1200 | Radeon HD 6970 |
Ogólny wynik | 28941 0 % | 27085 6,4 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Wynik porównawczy | 8376 0 % | 7336 12,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 317.4 25,5 % | 426 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 26.2 FPS 3,5 % | 27.1 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 54.8 FPS 18,6 % | 67.3 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 15 FPS 25,1 % | 20.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.8 FPS 1,5 % | 21.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1375.5 operacje/s 7,3 % | 1483.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M1200, Radeon HD 6970.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M1200 | Radeon HD 6970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 57.8 FPS | 52.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 104.0 FPS | 95.3 FPS |
Średnie ustawienia | 124.8 FPS | 114.4 FPS |
Niskie ustawienia | 174.7 FPS | 160.1 FPS |
Różnica | 0 % | 8,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M1200, Radeon HD 6970.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | Radeon HD 6970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 47.5 FPS | 44.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 85.5 FPS | 79.7 FPS |
Średnie ustawienia | 102.7 FPS | 95.7 FPS |
Niskie ustawienia | 143.7 FPS | 133.9 FPS |
Różnica | 0 % | 6,8 % |