Informacje ogólne | Quadro K2000D | Quadro 1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 954 MHz 0 % | 700 MHz 26,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 51 W 0 % | 45 W 11,8 % |
Wydajność | Quadro K2000D | Quadro 1000M |
Ogólny wynik | 20260 0 % | 12146 40 % |
Dowód na przyszłość | 26 % 0 % | 21 % 19,2 % |
Wynik porównawczy | 4105 0 % | 1475 64,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 402.3 0 % | 192.2 52,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.2 FPS 0 % | 6 FPS 57,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 49,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 13.9 FPS 0 % | 6 FPS 56,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 720.2 operacje/s 0 % | 257.7 operacje/s 64,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K2000D, Quadro 1000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K2000D | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.5 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.9 FPS | 30.3 FPS |
Średnie ustawienia | 76.7 FPS | 36.4 FPS |
Niskie ustawienia | 107.4 FPS | 51.0 FPS |
Różnica | 0 % | 52,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K2000D, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000D | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 32.6 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 58.6 FPS | 33.2 FPS |
Średnie ustawienia | 70.3 FPS | 39.8 FPS |
Niskie ustawienia | 98.5 FPS | 55.8 FPS |
Różnica | 0 % | 43,4 % |