Informacje ogólne | Quadro K6000 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83,3 % |
Zegar rdzenia | 902 MHz 0 % | 700 MHz 22,4 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 225 W 0 % | 45 W 80 % |
Wydajność | Quadro K6000 | Quadro 1000M |
Ogólny wynik | 45638 0 % | 12137 73,4 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Wynik porównawczy | 20828 0 % | 1473 92,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 539.7 0 % | 193.4 64,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.4 FPS 0 % | 6 FPS 90,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 123.1 FPS 0 % | 15.8 FPS 87,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 40.8 FPS 0 % | 2 FPS 95,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 63.4 FPS 0 % | 6 FPS 90,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3376.8 operacje/s 0 % | 257.2 operacje/s 92,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K6000, Quadro 1000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K6000 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 102.4 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 184.3 FPS | 30.4 FPS |
Średnie ustawienia | 221.1 FPS | 36.5 FPS |
Niskie ustawienia | 309.5 FPS | 51.1 FPS |
Różnica | 0 % | 83,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K6000, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.9 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 138.4 FPS | 33.2 FPS |
Średnie ustawienia | 166.0 FPS | 39.8 FPS |
Niskie ustawienia | 232.4 FPS | 55.7 FPS |
Różnica | 0 % | 76 % |