Informacje ogólne | Quadro P2000 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 5120 MB 0 % | 2048 MB 60 % |
Zegar rdzenia | 1370 MHz 0 % | 700 MHz 48,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Wydajność | Quadro P2000 | Quadro 1000M |
Ogólny wynik | 42317 0 % | 12137 71,3 % |
Dowód na przyszłość | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Wynik porównawczy | 17908 0 % | 1473 91,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 636.5 0 % | 193.8 69,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 58.1 FPS 0 % | 6 FPS 89,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 124.4 FPS 0 % | 15.9 FPS 87,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 32.8 FPS 0 % | 2 FPS 93,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 48 FPS 0 % | 6 FPS 87,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 27 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2934.3 operacje/s 0 % | 261.3 operacje/s 91,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro P2000, Quadro 1000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro P2000 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 93.3 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 167.9 FPS | 30.4 FPS |
Średnie ustawienia | 201.5 FPS | 36.5 FPS |
Niskie ustawienia | 282.1 FPS | 51.1 FPS |
Różnica | 0 % | 81,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro P2000, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 71.1 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 127.9 FPS | 33.2 FPS |
Średnie ustawienia | 153.5 FPS | 39.8 FPS |
Niskie ustawienia | 214.9 FPS | 55.7 FPS |
Różnica | 0 % | 74,1 % |