Informacje ogólne | Quadro 2000 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 10,7 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 62 W 0 % | 45 W 27,4 % |
Wydajność | Quadro 2000 | Quadro 1000M |
Ogólny wynik | 15671 0 % | 12145 22,5 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2456 0 % | 1475 39,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 300.1 0 % | 191.8 36,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.8 FPS 0 % | 6 FPS 38,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 38,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 6 FPS 32,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 495.5 operacje/s 0 % | 260 operacje/s 47,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000, Quadro 1000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.5 FPS | 16.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.2 FPS | 30.3 FPS |
Średnie ustawienia | 53.0 FPS | 36.4 FPS |
Niskie ustawienia | 74.2 FPS | 51.0 FPS |
Różnica | 0 % | 31,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.5 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.1 FPS | 33.1 FPS |
Średnie ustawienia | 52.9 FPS | 39.7 FPS |
Niskie ustawienia | 74.1 FPS | 55.5 FPS |
Różnica | 0 % | 25 % |