Informacje ogólne | Quadro 3000M | Quadro 1000M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 35,7 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
Wydajność | Quadro 3000M | Quadro 1000M |
Ogólny wynik | 16131 0 % | 12142 24,7 % |
Dowód na przyszłość | 13 % 38,1 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2602 0 % | 1474 43,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 308.8 0 % | 191.3 38,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 11.6 FPS 0 % | 6 FPS 48,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.2 FPS 0 % | 16 FPS 50,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 6 FPS 40 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 388.5 operacje/s 0 % | 259.8 operacje/s 33,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 3000M, Quadro 1000M.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 3000M | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.6 FPS | 16.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 46.0 FPS | 30.3 FPS |
Średnie ustawienia | 55.2 FPS | 36.4 FPS |
Niskie ustawienia | 77.3 FPS | 50.9 FPS |
Różnica | 0 % | 34,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 3000M, Quadro 1000M.
Grand Theft Auto V | Quadro 3000M | Quadro 1000M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 25.1 FPS | 18.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 45.1 FPS | 32.5 FPS |
Średnie ustawienia | 54.1 FPS | 39.0 FPS |
Niskie ustawienia | 75.8 FPS | 54.6 FPS |
Różnica | 0 % | 27,9 % |