Informacje ogólne | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 1038 MHz 0 % | 915 MHz 11,8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 33,3 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 660 Ti |
Ogólny wynik | 43606 0 % | 33786 22,5 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Wynik porównawczy | 19015 0 % | 11415 40 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 493 0 % | 463.8 5,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.2 FPS 0 % | 35.8 FPS 42,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.5 FPS 0 % | 71.9 FPS 42,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 35.1 FPS 0 % | 17.1 FPS 51,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 57.4 FPS 0 % | 38.1 FPS 33,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.7 FPS 0 % | 16.1 FPS 47,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 2807.6 operacje/s 0 % | 2231.5 operacje/s 20,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 980M, GeForce GTX 660 Ti.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 96.7 FPS | 70.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 174.1 FPS | 126.8 FPS |
Średnie ustawienia | 208.9 FPS | 152.1 FPS |
Niskie ustawienia | 292.5 FPS | 213.0 FPS |
Różnica | 0 % | 27,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 980M, GeForce GTX 660 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 980M | GeForce GTX 660 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 73.3 FPS | 56.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 131.9 FPS | 100.9 FPS |
Średnie ustawienia | 158.3 FPS | 121.0 FPS |
Niskie ustawienia | 221.6 FPS | 169.5 FPS |
Różnica | 0 % | 23,5 % |