Informacje ogólne | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R5 340 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2016 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R5 340 |
Ogólny wynik | 33762 0 % | 15544 54 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 58 % | 50 % 0 % |
Wynik porównawczy | 11399 0 % | 2416 78,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 459.7 0 % | 335.6 27 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 35.7 FPS 0 % | 8 FPS 77,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 72.5 FPS 0 % | 17 FPS 76,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 3 FPS 82,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 37.7 FPS 0 % | 5.9 FPS 84,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 16 FPS 0 % | 6 FPS 62,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 2258.5 operacje/s 0 % | 477.6 operacje/s 78,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660 Ti, Radeon R5 340.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R5 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.4 FPS | 24.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.8 FPS | 43.8 FPS |
Średnie ustawienia | 152.1 FPS | 52.6 FPS |
Niskie ustawienia | 213.0 FPS | 73.6 FPS |
Różnica | 0 % | 65,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660 Ti, Radeon R5 340.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Radeon R5 340 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.0 FPS | 24.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 100.8 FPS | 44.0 FPS |
Średnie ustawienia | 121.0 FPS | 52.7 FPS |
Niskie ustawienia | 169.4 FPS | 73.8 FPS |
Różnica | 0 % | 56,4 % |