Informacje ogólne | GeForce GTX 660 Ti | GeForce MX250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 660 Ti | GeForce MX250 |
Ogólny wynik | 33786 0 % | 25035 25,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 68,2 % | 66 % 0 % |
Wynik porównawczy | 11415 0 % | 6267 45,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 457.4 0 % | 239.8 47,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 35.6 FPS 0 % | 20 FPS 44 % |
DirectX 9 Wydajność | 71.6 FPS 0 % | 39 FPS 45,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 9.9 FPS 41,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 37.9 FPS 0 % | 19 FPS 49,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 16 FPS 0 % | 11.9 FPS 25,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 2256.3 operacje/s 0 % | 997 operacje/s 55,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 660 Ti, GeForce MX250.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 660 Ti | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 70.4 FPS | 47.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 126.8 FPS | 85.8 FPS |
Średnie ustawienia | 152.1 FPS | 103.0 FPS |
Niskie ustawienia | 213.0 FPS | 144.2 FPS |
Różnica | 0 % | 32,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 660 Ti, GeForce MX250.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce MX250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 56.0 FPS | 40.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 100.9 FPS | 73.2 FPS |
Średnie ustawienia | 121.0 FPS | 87.9 FPS |
Niskie ustawienia | 169.5 FPS | 123.0 FPS |
Różnica | 0 % | 27,4 % |