Informacje ogólne | GeForce 930A | GeForce GT 525M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 930A | GeForce GT 525M |
Ogólny wynik | 18106 0 % | 10909 39,7 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Wynik porównawczy | 3278 0 % | 1190 63,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 217.7 0 % | 93.4 57,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10 FPS 0 % | 4 FPS 60,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 9.9 FPS 50,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 620.6 operacje/s 0 % | 179.8 operacje/s 71 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930A, GeForce GT 525M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930A | GeForce GT 525M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.2 FPS | 14.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 54.4 FPS | 26.1 FPS |
Średnie ustawienia | 65.3 FPS | 31.3 FPS |
Niskie ustawienia | 91.4 FPS | 43.8 FPS |
Różnica | 0 % | 52,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930A, GeForce GT 525M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GT 525M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.4 FPS | 15.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.1 FPS | 28.3 FPS |
Średnie ustawienia | 61.3 FPS | 34.0 FPS |
Niskie ustawienia | 85.8 FPS | 47.6 FPS |
Różnica | 0 % | 44,5 % |