Informacje ogólne | GeForce GT 525M | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 600 MHz 0 % | 500 MHz 16,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 20 W 73,3 % | 75 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 525M | GeForce 9800M GTX |
Ogólny wynik | 10923 0 % | 10828 0,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1193 0 % | 1173 1,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 92.5 0 % | 88.3 4,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4 FPS 16,4 % | 4.8 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 9.9 FPS 41,7 % | 17 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,3 % |
DirectX 11 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 182.1 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 525M, GeForce 9800M GTX.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 525M | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 14.7 FPS | 14.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 26.4 FPS | 26.1 FPS |
Średnie ustawienia | 31.7 FPS | 31.4 FPS |
Niskie ustawienia | 44.3 FPS | 43.9 FPS |
Różnica | 0 % | 1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 525M, GeForce 9800M GTX.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 525M | GeForce 9800M GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.2 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.2 FPS | 28.9 FPS |
Średnie ustawienia | 35.0 FPS | 34.7 FPS |
Niskie ustawienia | 49.0 FPS | 48.6 FPS |
Różnica | 0 % | 0,9 % |