Informacje ogólne | GeForce GT 640M | GeForce GT 525M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 600 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37,5 % |
Wydajność | GeForce GT 640M | GeForce GT 525M |
Ogólny wynik | 15386 0 % | 10909 29,1 % |
Dowód na przyszłość | 23 % 0 % | 21 % 8,7 % |
Wynik porównawczy | 2367 0 % | 1190 49,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 192.1 0 % | 93.7 51,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.3 FPS 0 % | 4 FPS 51,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 47,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 0 % | 3 FPS 62,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 427 operacje/s 0 % | 181.6 operacje/s 57,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M, GeForce GT 525M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M | GeForce GT 525M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.8 FPS | 14.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 42.9 FPS | 26.1 FPS |
Średnie ustawienia | 51.5 FPS | 31.3 FPS |
Niskie ustawienia | 72.1 FPS | 43.8 FPS |
Różnica | 0 % | 39,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M, GeForce GT 525M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce GT 525M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 23.7 FPS | 15.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 42.7 FPS | 28.5 FPS |
Średnie ustawienia | 51.2 FPS | 34.2 FPS |
Niskie ustawienia | 71.7 FPS | 47.8 FPS |
Różnica | 0 % | 33,3 % |