Informacje ogólne | Quadro K610M | Quadro 600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 980 MHz 0 % | 640 MHz 34,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 25 % | 40 W 0 % |
Wydajność | Quadro K610M | Quadro 600 |
Ogólny wynik | 13762 0 % | 11754 14,6 % |
Dowód na przyszłość | 35 % 0 % | 21 % 40 % |
Wynik porównawczy | 1894 0 % | 1382 27 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 215.9 6,1 % | 230 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.8 FPS 0 % | 5.5 FPS 18,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 15 FPS 6,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0,1 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 5 FPS 16,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 380.4 operacje/s 0 % | 297.4 operacje/s 21,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K610M, Quadro 600.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K610M | Quadro 600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.2 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.4 FPS | 28.9 FPS |
Średnie ustawienia | 43.6 FPS | 34.7 FPS |
Niskie ustawienia | 61.1 FPS | 48.6 FPS |
Różnica | 0 % | 20,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K610M, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro K610M | Quadro 600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.8 FPS | 17.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.5 FPS | 31.2 FPS |
Średnie ustawienia | 45.0 FPS | 37.4 FPS |
Niskie ustawienia | 62.9 FPS | 52.4 FPS |
Różnica | 0 % | 16,8 % |