Informacje ogólne | GeForce GT 340 | Quadro 600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 550 MHz 14,1 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 69 W 0 % | 40 W 42 % |
Wydajność | GeForce GT 340 | Quadro 600 |
Ogólny wynik | 13817 0 % | 11753 14,9 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 47,6 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1909 0 % | 1381 27,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 242.5 0 % | 228.9 5,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5 FPS 9,2 % | 5.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 15 FPS 11,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 296.8 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 340, Quadro 600.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 340 | Quadro 600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.3 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.6 FPS | 28.9 FPS |
Średnie ustawienia | 43.9 FPS | 34.7 FPS |
Niskie ustawienia | 61.4 FPS | 48.6 FPS |
Różnica | 0 % | 20,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 340, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 340 | Quadro 600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.0 FPS | 17.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.9 FPS | 31.3 FPS |
Średnie ustawienia | 45.4 FPS | 37.5 FPS |
Niskie ustawienia | 63.6 FPS | 52.6 FPS |
Różnica | 0 % | 17,4 % |