![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | Quadro 2000 | Quadro 600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 2,3 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 62 W 0 % | 40 W 35,5 % |
Wydajność | Quadro 2000 | Quadro 600 |
Ogólny wynik | 15669 0 % | 11754 25 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2455 0 % | 1382 43,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 298.6 0 % | 231.8 22,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 9.7 FPS 0 % | 5.5 FPS 42,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.8 FPS 0 % | 15 FPS 41,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 498 operacje/s 0 % | 292.9 operacje/s 41,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro 2000, Quadro 600.
Średnia klatek na sekundę | Quadro 2000 | Quadro 600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.5 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.1 FPS | 28.9 FPS |
Średnie ustawienia | 53.0 FPS | 34.7 FPS |
Niskie ustawienia | 74.2 FPS | 48.6 FPS |
Różnica | 0 % | 34,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro 2000, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro 2000 | Quadro 600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 24.5 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 44.1 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 52.9 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 74.1 FPS | 53.3 FPS |
Różnica | 0 % | 28 % |