Informacje ogólne | Quadro FX 5800 | Quadro 600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 648 MHz 0 % | 640 MHz 1,2 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 189 W 0 % | 40 W 78,8 % |
Wydajność | Quadro FX 5800 | Quadro 600 |
Ogólny wynik | 17788 0 % | 11754 33,9 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3164 0 % | 1382 56,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 99.5 57,1 % | 231.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.2 FPS 0 % | 5.5 FPS 32,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 26.8 FPS 0 % | 15 FPS 43,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 2 FPS 66,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 292.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 5800, Quadro 600.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 5800 | Quadro 600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.5 FPS | 16.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.1 FPS | 28.9 FPS |
Średnie ustawienia | 63.7 FPS | 34.7 FPS |
Niskie ustawienia | 89.2 FPS | 48.6 FPS |
Różnica | 0 % | 45,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 5800, Quadro 600.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 5800 | Quadro 600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.2 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.7 FPS | 31.8 FPS |
Średnie ustawienia | 60.9 FPS | 38.1 FPS |
Niskie ustawienia | 85.2 FPS | 53.3 FPS |
Różnica | 0 % | 37,4 % |