Informacje ogólne | GeForce 9800 GTX+ | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Pamięć | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 738 MHz 31 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce 9800 GTX+ | Radeon R5 M335 |
Ogólny wynik | 11995 0 % | 11909 0,7 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1439 0 % | 1418 1,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 102.1 82,3 % | 577 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 4.1 FPS 31,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 6.1 FPS 72,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 40,6 % | 3.4 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 5.1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 337.6 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800 GTX+, Radeon R5 M335.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800 GTX+ | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.7 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.0 FPS | 29.7 FPS |
Średnie ustawienia | 36.0 FPS | 35.6 FPS |
Niskie ustawienia | 50.4 FPS | 49.8 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800 GTX+, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GTX+ | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.4 FPS | 18.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.1 FPS | 32.8 FPS |
Średnie ustawienia | 39.7 FPS | 39.4 FPS |
Niskie ustawienia | 55.5 FPS | 55.1 FPS |
Różnica | 0 % | 0,7 % |