Informacje ogólne | GeForce GTX 460M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 1536 MB 62,5 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GTX 460M | Radeon R7 M260X |
Ogólny wynik | 17944 0 % | 15930 11,2 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 44,7 % | 38 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3220 0 % | 2538 21,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 260.3 0 % | 165.2 36,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.5 FPS 0 % | 8 FPS 36,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.1 FPS 0 % | 17 FPS 45,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 6 FPS 39,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 19,9 % | 5 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 499 operacje/s 0 % | 424.1 operacje/s 15 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460M, Radeon R7 M260X.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 25.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.9 FPS | 45.4 FPS |
Średnie ustawienia | 64.6 FPS | 54.4 FPS |
Niskie ustawienia | 90.5 FPS | 76.2 FPS |
Różnica | 0 % | 15,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460M, Radeon R7 M260X.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 25.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.4 FPS | 45.2 FPS |
Średnie ustawienia | 61.7 FPS | 54.2 FPS |
Niskie ustawienia | 86.4 FPS | 75.9 FPS |
Różnica | 0 % | 12,2 % |