Informacje ogólne | GeForce GTX 460M | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Pamięć | 1536 MB 62,5 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 36,9 % | 1070 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Wydajność | GeForce GTX 460M | Radeon R5 M335 |
Ogólny wynik | 17944 0 % | 11911 33,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 51,2 % | 43 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3220 0 % | 1419 55,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 260.3 54,7 % | 575.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.5 FPS 0 % | 4.1 FPS 67,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.1 FPS 0 % | 5.9 FPS 81 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3.3 FPS 34 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 5.1 FPS 48,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2.1 FPS 47,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 499 operacje/s 0 % | 342 operacje/s 31,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460M, Radeon R5 M335.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460M | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.9 FPS | 29.8 FPS |
Średnie ustawienia | 64.6 FPS | 35.8 FPS |
Niskie ustawienia | 90.5 FPS | 50.1 FPS |
Różnica | 0 % | 44,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460M, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 18.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.4 FPS | 32.6 FPS |
Średnie ustawienia | 61.7 FPS | 39.1 FPS |
Niskie ustawienia | 86.4 FPS | 54.7 FPS |
Różnica | 0 % | 36,7 % |