Informacje ogólne | GeForce 930A | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1536 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce 930A | GeForce GTX 460M |
Ogólny wynik | 18092 0 % | 17877 1,2 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Wynik porównawczy | 3273 0 % | 3196 2,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 213.8 17,4 % | 258.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10 FPS 19,8 % | 12.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.1 FPS 35,2 % | 31 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 5 FPS 1,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 20 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 622.5 operacje/s 0 % | 493.5 operacje/s 20,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930A, GeForce GTX 460M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930A | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.2 FPS | 29.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 54.4 FPS | 53.5 FPS |
Średnie ustawienia | 65.3 FPS | 64.2 FPS |
Niskie ustawienia | 91.5 FPS | 89.8 FPS |
Różnica | 0 % | 1,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930A, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.9 FPS | 28.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.9 FPS | 51.3 FPS |
Średnie ustawienia | 62.3 FPS | 61.5 FPS |
Niskie ustawienia | 87.3 FPS | 86.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,3 % |