Informacje ogólne | GeForce 930MX | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1536 MB 25 % |
Zegar rdzenia | 952 MHz 0 % | 675 MHz 29,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 17 W 66 % | 50 W 0 % |
Wydajność | GeForce 930MX | GeForce GTX 460M |
Ogólny wynik | 18291 0 % | 17877 2,3 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 21 % 56,3 % |
Wynik porównawczy | 3346 0 % | 3196 4,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 193.4 25,5 % | 259.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.3 FPS 17,4 % | 12.4 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 21 FPS 31,5 % | 30.7 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 20 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 1524.4 operacje/s 0 % | 490 operacje/s 67,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930MX, GeForce GTX 460M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930MX | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.7 FPS | 29.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.2 FPS | 53.5 FPS |
Średnie ustawienia | 66.3 FPS | 64.2 FPS |
Niskie ustawienia | 92.8 FPS | 89.8 FPS |
Różnica | 0 % | 3,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930MX, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.1 FPS | 28.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.3 FPS | 51.0 FPS |
Średnie ustawienia | 62.8 FPS | 61.2 FPS |
Niskie ustawienia | 87.9 FPS | 85.7 FPS |
Różnica | 0 % | 2,6 % |