Informacje ogólne | GeForce GTX 460M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 550 MHz 18,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 23 W 54 % |
Wydajność | GeForce GTX 460M | GeForce GT 240M |
Ogólny wynik | 17944 0 % | 7243 59,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Wynik porównawczy | 3220 0 % | 525 83,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 260.3 0 % | 51.2 80,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.5 FPS 0 % | 2.2 FPS 82,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 31.1 FPS 0 % | 7.9 FPS 74,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 499 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460M, GeForce GT 240M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 9.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.9 FPS | 16.4 FPS |
Średnie ustawienia | 64.6 FPS | 19.7 FPS |
Niskie ustawienia | 90.5 FPS | 27.5 FPS |
Różnica | 0 % | 69,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460M, GeForce GT 240M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce GT 240M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 10.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.4 FPS | 18.0 FPS |
Średnie ustawienia | 61.7 FPS | 21.6 FPS |
Niskie ustawienia | 86.4 FPS | 30.3 FPS |
Różnica | 0 % | 65 % |