Informacje ogólne | GeForce GTX 460M | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 450 MHz 33,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | GeForce GTX 460M | GeForce Go 7600 |
Ogólny wynik | 17944 0 % | 5751 68 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3220 0 % | 331 89,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 257 0 % | 218.9 14,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.4 FPS 0 % | 0.9 FPS 92,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 30.8 FPS 0 % | 1.4 FPS 95,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0.8 FPS 84,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 1.2 FPS 88,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.5 FPS 87,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 493 operacje/s 0 % | 80 operacje/s 83,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460M, GeForce Go 7600.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460M | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 7.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.9 FPS | 13.0 FPS |
Średnie ustawienia | 64.6 FPS | 15.6 FPS |
Niskie ustawienia | 90.5 FPS | 21.8 FPS |
Różnica | 0 % | 75,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460M, GeForce Go 7600.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce Go 7600 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 7.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.4 FPS | 13.4 FPS |
Średnie ustawienia | 61.7 FPS | 16.0 FPS |
Niskie ustawienia | 86.4 FPS | 22.4 FPS |
Różnica | 0 % | 74 % |