Informacje ogólne | GeForce GTX 460M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q1 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 1024 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 550 MHz 18,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 38 W 24 % |
Wydajność | GeForce GTX 460M | GeForce GTS 360M |
Ogólny wynik | 17945 0 % | 12971 27,7 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Wynik porównawczy | 3220 0 % | 1682 47,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 258.8 0 % | 60.1 76,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.4 FPS 0 % | 4.7 FPS 62,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 30.8 FPS 0 % | 15.8 FPS 48,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 492 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460M, GeForce GTS 360M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 18.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.9 FPS | 33.5 FPS |
Średnie ustawienia | 64.6 FPS | 40.2 FPS |
Niskie ustawienia | 90.5 FPS | 56.2 FPS |
Różnica | 0 % | 37,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460M, GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 19.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.4 FPS | 35.8 FPS |
Średnie ustawienia | 61.7 FPS | 42.9 FPS |
Niskie ustawienia | 86.4 FPS | 60.1 FPS |
Różnica | 0 % | 30,5 % |