Informacje ogólne | GeForce GTX 460M | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 62,5 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 648 MHz 4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 73,5 % | 189 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 460M | Quadro FX 5800 |
Ogólny wynik | 17944 0 % | 17777 0,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 3220 0 % | 3160 1,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 256.5 0 % | 99.3 61,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12.4 FPS 0 % | 8.3 FPS 33,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 30.8 FPS 0 % | 27.2 FPS 11,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 17,2 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 496.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 460M, Quadro FX 5800.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 460M | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.9 FPS | 29.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.9 FPS | 53.2 FPS |
Średnie ustawienia | 64.6 FPS | 63.8 FPS |
Niskie ustawienia | 90.5 FPS | 89.4 FPS |
Różnica | 0 % | 1,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 460M, Quadro FX 5800.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | Quadro FX 5800 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.6 FPS | 28.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.4 FPS | 50.9 FPS |
Średnie ustawienia | 61.7 FPS | 61.0 FPS |
Niskie ustawienia | 86.4 FPS | 85.4 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |