Informacje ogólne | GeForce MX350 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1536 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce MX350 | GeForce GTX 460M |
Ogólny wynik | 26947 0 % | 17950 33,4 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 21 % 70,4 % |
Wynik porównawczy | 7261 0 % | 3222 55,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 239.5 7,7 % | 259.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 22.1 FPS 0 % | 12.5 FPS 43,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 42.3 FPS 0 % | 31 FPS 26,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 52,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 4 FPS 73,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1256.2 operacje/s 0 % | 501 operacje/s 60,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce MX350, GeForce GTX 460M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce MX350 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 52.7 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 94.8 FPS | 53.9 FPS |
Średnie ustawienia | 113.8 FPS | 64.7 FPS |
Niskie ustawienia | 159.3 FPS | 90.5 FPS |
Różnica | 0 % | 43,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce MX350, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | GeForce MX350 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 44.1 FPS | 28.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 79.3 FPS | 51.1 FPS |
Średnie ustawienia | 95.2 FPS | 61.3 FPS |
Niskie ustawienia | 133.3 FPS | 85.8 FPS |
Różnica | 0 % | 35,7 % |