Informacje ogólne | RTX A3000 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 12 MB 99,2 % | 1536 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 50 W 61,5 % |
Wydajność | RTX A3000 | GeForce GTX 460M |
Ogólny wynik | 59203 0 % | 17944 69,7 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 21 % 75,3 % |
Wynik porównawczy | 35050 0 % | 3220 90,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 612.6 0 % | 256.2 58,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 110.9 FPS 0 % | 12.5 FPS 88,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 169.3 FPS 0 % | 30.9 FPS 81,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 89.8 FPS 0 % | 5 FPS 94,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 116.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 91,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 68.3 FPS 0 % | 4 FPS 94,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 5758 operacje/s 0 % | 495 operacje/s 91,4 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A3000, GeForce GTX 460M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A3000 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.2 FPS | 29.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 250.5 FPS | 53.9 FPS |
Średnie ustawienia | 300.6 FPS | 64.6 FPS |
Niskie ustawienia | 420.9 FPS | 90.5 FPS |
Różnica | 0 % | 78,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A3000, GeForce GTX 460M.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce GTX 460M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.2 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 180.3 FPS | 51.4 FPS |
Średnie ustawienia | 216.3 FPS | 61.7 FPS |
Niskie ustawienia | 302.9 FPS | 86.4 FPS |
Różnica | 0 % | 71,5 % |