Informacje ogólne | Radeon HD 4810 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2014 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 95 W 0 % | 95 W 0 % |
Wydajność | Radeon HD 4810 | GeForce 9600 GT |
Ogólny wynik | 14104 0 % | 11224 20,4 % |
Dowód na przyszłość | 31 % 0 % | 11 % 64,5 % |
Wynik porównawczy | 1989 0 % | 1260 36,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 426.7 0 % | 47.2 88,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.7 FPS 0 % | 5.2 FPS 8,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 8.3 FPS 56,1 % | 18.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 4.5 FPS 0 % | 2 FPS 55,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 2.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 479.5 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4810, GeForce 9600 GT.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4810 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.9 FPS | 15.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 37.7 FPS | 27.1 FPS |
Średnie ustawienia | 45.3 FPS | 32.5 FPS |
Niskie ustawienia | 63.4 FPS | 45.5 FPS |
Różnica | 0 % | 28,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4810, GeForce 9600 GT.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4810 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.5 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.8 FPS | 29.6 FPS |
Średnie ustawienia | 46.5 FPS | 35.5 FPS |
Niskie ustawienia | 65.1 FPS | 49.7 FPS |
Różnica | 0 % | 23,7 % |