Informacje ogólne | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q1 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 602 MHz 7,4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 108 W 0 % | 95 W 12 % |
Wydajność | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GT |
Ogólny wynik | 14358 0 % | 11224 21,8 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 11 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2062 0 % | 1260 38,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 57.7 0 % | 47.3 17,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6 FPS 0 % | 5.2 FPS 12,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 20 FPS 0 % | 18.9 FPS 5,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro FX 3800, GeForce 9600 GT.
Średnia klatek na sekundę | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 21.5 FPS | 15.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 38.7 FPS | 27.1 FPS |
Średnie ustawienia | 46.5 FPS | 32.5 FPS |
Niskie ustawienia | 65.0 FPS | 45.5 FPS |
Różnica | 0 % | 30,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro FX 3800, GeForce 9600 GT.
Grand Theft Auto V | Quadro FX 3800 | GeForce 9600 GT |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 22.0 FPS | 16.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 39.5 FPS | 29.6 FPS |
Średnie ustawienia | 47.4 FPS | 35.5 FPS |
Niskie ustawienia | 66.4 FPS | 49.7 FPS |
Różnica | 0 % | 25,1 % |