Informacje ogólne | Radeon Pro WX 2100 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2017 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 925 MHz 0 % | 530 MHz 42,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 35 W 41,7 % | 60 W 0 % |
Wydajność | Radeon Pro WX 2100 | GeForce 9800M GS |
Ogólny wynik | 21798 0 % | 11982 45 % |
Dowód na przyszłość | 55 % 0 % | 21 % 61,8 % |
Wynik porównawczy | 4752 0 % | 1436 69,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 401.8 0 % | 56.5 85,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 5.3 FPS 67,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.7 FPS 0 % | 18 FPS 45 % |
DirectX 10 Wydajność | 5.9 FPS 0 % | 3 FPS 49,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 11 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3078.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon Pro WX 2100, GeForce 9800M GS.
Średnia klatek na sekundę | Radeon Pro WX 2100 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.4 FPS | 16.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.9 FPS | 29.7 FPS |
Średnie ustawienia | 85.1 FPS | 35.7 FPS |
Niskie ustawienia | 119.1 FPS | 49.9 FPS |
Różnica | 0 % | 58,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon Pro WX 2100, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 2100 | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.0 FPS | 17.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.1 FPS | 32.1 FPS |
Średnie ustawienia | 75.7 FPS | 38.5 FPS |
Niskie ustawienia | 106.0 FPS | 53.9 FPS |
Różnica | 0 % | 49,2 % |