Informacje ogólne | GeForce 9800M GS | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 530 MHz 0 % | 500 MHz 5,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 60 W 0 % | 28 W 53,3 % |
Wydajność | GeForce 9800M GS | GeForce GTS 250M |
Ogólny wynik | 11975 0 % | 11964 0,1 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 3 % 85,7 % |
Wynik porównawczy | 1434 0 % | 1431 0,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 57.1 0 % | 50.2 12,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5.3 FPS 0 % | 4.2 FPS 19,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 18 FPS 0 % | 14 FPS 22,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,9 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 9800M GS, GeForce GTS 250M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 9800M GS | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.6 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.8 FPS | 29.8 FPS |
Średnie ustawienia | 35.8 FPS | 35.8 FPS |
Niskie ustawienia | 50.1 FPS | 50.1 FPS |
Różnica | 0 % | 0,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 9800M GS, GeForce GTS 250M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GS | GeForce GTS 250M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.1 FPS | 18.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.6 FPS | 32.6 FPS |
Średnie ustawienia | 39.1 FPS | 39.1 FPS |
Niskie ustawienia | 54.8 FPS | 54.7 FPS |
Różnica | 0 % | 0,1 % |