Informacje ogólne | GeForce GT 635M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1536 MB 0 % | 512 MB 66,7 % |
Zegar rdzenia | 675 MHz 0 % | 530 MHz 21,5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 35 W 41,7 % | 60 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 635M | GeForce 9800M GS |
Ogólny wynik | 12039 0 % | 11974 0,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1449 0 % | 1434 1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 167.6 0 % | 56.7 66,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 5 FPS 4,4 % | 5.2 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 13 FPS 27,2 % | 17.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 33,9 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 325.7 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 635M, GeForce 9800M GS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 635M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.7 FPS | 16.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 30.0 FPS | 29.8 FPS |
Średnie ustawienia | 36.1 FPS | 35.8 FPS |
Niskie ustawienia | 50.5 FPS | 50.1 FPS |
Różnica | 0 % | 0,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 635M, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 635M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.5 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.3 FPS | 33.1 FPS |
Średnie ustawienia | 40.0 FPS | 39.7 FPS |
Niskie ustawienia | 55.9 FPS | 55.6 FPS |
Różnica | 0 % | 0,6 % |