Informacje ogólne | FirePro 3D V5800 | Radeon 6600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 1024 MB 0 % | |
Wydajność | FirePro 3D V5800 | Radeon 6600M |
Ogólny wynik | 17853 0 % | 11643 34,8 % |
Dowód na przyszłość | 10 % 52,4 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3187 0 % | 1356 57,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 337.6 0 % | 162.4 51,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 12 FPS 0 % | 5 FPS 58,3 % |
DirectX 9 Wydajność | 32.9 FPS 0 % | 13 FPS 60,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.1 FPS 0 % | 5 FPS 50,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 588.3 operacje/s 0 % | 261.4 operacje/s 55,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro 3D V5800, Radeon 6600M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro 3D V5800 | Radeon 6600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.6 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 53.3 FPS | 28.5 FPS |
Średnie ustawienia | 64.0 FPS | 34.3 FPS |
Niskie ustawienia | 89.6 FPS | 48.0 FPS |
Różnica | 0 % | 46,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro 3D V5800, Radeon 6600M.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | Radeon 6600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.0 FPS | 17.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.4 FPS | 30.8 FPS |
Średnie ustawienia | 60.5 FPS | 37.0 FPS |
Niskie ustawienia | 84.7 FPS | 51.7 FPS |
Różnica | 0 % | 38,9 % |