Informacje ogólne | GeForce GTX 970M | Radeon 6600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2014 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 3072 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 970M | Radeon 6600M |
Ogólny wynik | 38473 0 % | 11636 69,8 % |
Dowód na przyszłość | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Wynik porównawczy | 14801 0 % | 1354 90,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 389.8 0 % | 162.8 58,2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 48 FPS 0 % | 5 FPS 89,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 87 % |
DirectX 10 Wydajność | 27.1 FPS 0 % | 2 FPS 92,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 42 FPS 0 % | 5 FPS 88,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 24 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2316.4 operacje/s 0 % | 264.5 operacje/s 88,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 970M, Radeon 6600M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 970M | Radeon 6600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 82.8 FPS | 16.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 149.1 FPS | 28.8 FPS |
Średnie ustawienia | 178.9 FPS | 34.6 FPS |
Niskie ustawienia | 250.5 FPS | 48.5 FPS |
Różnica | 0 % | 80,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 970M, Radeon 6600M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | Radeon 6600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 64.2 FPS | 17.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 115.5 FPS | 31.7 FPS |
Średnie ustawienia | 138.6 FPS | 38.0 FPS |
Niskie ustawienia | 194.1 FPS | 53.3 FPS |
Różnica | 0 % | 72,6 % |