Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon 6600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon 6600M |
Ogólny wynik | 51266 0 % | 11642 77,3 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 21 % 73,8 % |
Wynik porównawczy | 26282 0 % | 1355 94,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 499.5 0 % | 163.3 67,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.9 FPS 0 % | 5 FPS 93,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.8 FPS 0 % | 13 FPS 89,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.9 FPS 0 % | 2 FPS 96,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.3 FPS 0 % | 5 FPS 93,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 48.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 4318 operacje/s 0 % | 261.4 operacje/s 93,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050 Ti, Radeon 6600M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon 6600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.6 FPS | 15.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.7 FPS | 28.5 FPS |
Średnie ustawienia | 254.1 FPS | 34.3 FPS |
Niskie ustawienia | 355.7 FPS | 48.0 FPS |
Różnica | 0 % | 86,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050 Ti, Radeon 6600M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon 6600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 86.7 FPS | 17.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 156.1 FPS | 30.9 FPS |
Średnie ustawienia | 187.3 FPS | 37.1 FPS |
Niskie ustawienia | 262.2 FPS | 52.0 FPS |
Różnica | 0 % | 80,2 % |