Informacje ogólne | GeForce GTS 250M | GeForce Go 7200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 64 MB 93,8 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 0 % | 450 MHz 10 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | GeForce GTS 250M | GeForce Go 7200 |
Ogólny wynik | 11972 0 % | 3412 71,5 % |
Dowód na przyszłość | 3 % 85,7 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1433 0 % | 116 91,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 50.2 74,7 % | 198.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 4.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 92,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 14.1 FPS 0 % | 0.5 FPS 96,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0.3 FPS 91,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.2 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 28.3 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTS 250M, GeForce Go 7200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTS 250M | GeForce Go 7200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 16.5 FPS | 4.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 29.7 FPS | 7.8 FPS |
Średnie ustawienia | 35.6 FPS | 9.4 FPS |
Niskie ustawienia | 49.9 FPS | 13.2 FPS |
Różnica | 0 % | 73,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTS 250M, GeForce Go 7200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250M | GeForce Go 7200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.0 FPS | 3.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.5 FPS | 7.0 FPS |
Średnie ustawienia | 39.0 FPS | 8.4 FPS |
Niskie ustawienia | 54.5 FPS | 11.8 FPS |
Różnica | 0 % | 78,4 % |