![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce GT 640M LE | GeForce Go 7200 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 64 MB 96,9 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2,1 |
Wydajność | GeForce GT 640M LE | GeForce Go 7200 |
Ogólny wynik | 13409 0 % | 3412 74,6 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1798 0 % | 116 93,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 173.5 12,6 % | 198.6 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.3 FPS 0 % | 0.3 FPS 94,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 0.5 FPS 96,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.3 FPS 86,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 6 FPS 0 % | 0.4 FPS 93,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0.2 FPS 91,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 313.5 operacje/s 0 % | 28.3 operacje/s 91 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 640M LE, GeForce Go 7200.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 640M LE | GeForce Go 7200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.4 FPS | 4.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 35.0 FPS | 7.8 FPS |
Średnie ustawienia | 41.9 FPS | 9.4 FPS |
Niskie ustawienia | 58.7 FPS | 13.2 FPS |
Różnica | 0 % | 77,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 640M LE, GeForce Go 7200.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce Go 7200 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.5 FPS | 3.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.9 FPS | 7.0 FPS |
Średnie ustawienia | 44.3 FPS | 8.4 FPS |
Niskie ustawienia | 62.1 FPS | 11.8 FPS |
Różnica | 0 % | 81 % |