Informacje ogólne | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2015 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 1097 MHz 0 % | 550 MHz 49,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 4870 |
Ogólny wynik | 29637 0 % | 13648 53,9 % |
Dowód na przyszłość | 40 % 0 % | 8 % 80 % |
Wynik porównawczy | 8784 0 % | 1863 78,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 245 40,5 % | 411.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 28.5 FPS 0 % | 5.4 FPS 81,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 58.9 FPS 0 % | 7.8 FPS 86,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 16.1 FPS 0 % | 4.2 FPS 73,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.9 FPS 0 % | 6.6 FPS 72,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 2.7 FPS 81,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 1551.3 operacje/s 0 % | 449 operacje/s 71,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 960M, Mobility Radeon HD 4870.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 59.6 FPS | 19.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 107.3 FPS | 35.9 FPS |
Średnie ustawienia | 128.7 FPS | 43.1 FPS |
Niskie ustawienia | 180.2 FPS | 60.3 FPS |
Różnica | 0 % | 66,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 960M, Mobility Radeon HD 4870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 48.8 FPS | 20.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 87.9 FPS | 37.7 FPS |
Średnie ustawienia | 105.5 FPS | 45.2 FPS |
Niskie ustawienia | 147.7 FPS | 63.3 FPS |
Różnica | 0 % | 57,1 % |