Informacje ogólne | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2017 | Q3 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1041 MHz 0 % | 550 MHz 47,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Wydajność | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4870 |
Ogólny wynik | 21993 0 % | 13647 37,9 % |
Dowód na przyszłość | 53 % 0 % | 8 % 84,9 % |
Wynik porównawczy | 4837 0 % | 1862 61,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 228.1 45,3 % | 417.2 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 14.7 FPS 0 % | 5.3 FPS 63,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 28.9 FPS 0 % | 7.7 FPS 73,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 8.9 FPS 0 % | 4.3 FPS 51,8 % |
DirectX 11 Wydajność | 12.1 FPS 0 % | 6.6 FPS 45,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 9 FPS 0 % | 2.7 FPS 69,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 791.6 operacje/s 0 % | 445.4 operacje/s 43,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M520, Mobility Radeon HD 4870.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.9 FPS | 19.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.8 FPS | 35.9 FPS |
Średnie ustawienia | 86.1 FPS | 43.1 FPS |
Niskie ustawienia | 120.6 FPS | 60.3 FPS |
Różnica | 0 % | 50 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M520, Mobility Radeon HD 4870.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | Mobility Radeon HD 4870 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 35.3 FPS | 20.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 63.6 FPS | 37.3 FPS |
Średnie ustawienia | 76.3 FPS | 44.7 FPS |
Niskie ustawienia | 106.8 FPS | 62.6 FPS |
Różnica | 0 % | 41,4 % |