Informacje ogólne | Quadro M2000M | FirePro M4000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,2 |
Wydajność | Quadro M2000M | FirePro M4000 |
Ogólny wynik | 29920 0 % | 20369 31,9 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Wynik porównawczy | 8952 0 % | 4149 53,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 337 18,4 % | 412.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.6 FPS 0 % | 13.7 FPS 50,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.4 FPS 0 % | 31.8 FPS 44,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 6 FPS 59,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 23.2 FPS 0 % | 9 FPS 61 % |
DirectX 12 Wydajność | 15 FPS 0 % | 7.9 FPS 47 % |
Obliczanie kart graficznych | 1462.7 operacje/s 0 % | 697.1 operacje/s 52,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, FirePro M4000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | FirePro M4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.3 FPS | 35.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.6 FPS | 64.4 FPS |
Średnie ustawienia | 130.3 FPS | 77.3 FPS |
Niskie ustawienia | 182.4 FPS | 108.2 FPS |
Różnica | 0 % | 40,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, FirePro M4000.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | FirePro M4000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.3 FPS | 32.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.7 FPS | 58.5 FPS |
Średnie ustawienia | 106.4 FPS | 70.2 FPS |
Niskie ustawienia | 149.0 FPS | 98.3 FPS |
Różnica | 0 % | 34 % |