Informacje ogólne | Radeon HD 4850 X2 | FirePro V3900 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2012 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 3,8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 250 W 0 % | 50 W 80 % |
Wydajność | Radeon HD 4850 X2 | FirePro V3900 |
Ogólny wynik | 17104 0 % | 12881 24,7 % |
Dowód na przyszłość | 18 % 0 % | 18 % 0 % |
Wynik porównawczy | 2926 0 % | 1659 43,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 542.5 0 % | 232.7 57,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 8.4 FPS 0 % | 6.5 FPS 23 % |
DirectX 9 Wydajność | 12.3 FPS 23,2 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 6.8 FPS 0 % | 3 FPS 56,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 10.3 FPS 0 % | 7 FPS 32,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 4.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 704.3 operacje/s 0 % | 350.4 operacje/s 50,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 4850 X2, FirePro V3900.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 4850 X2 | FirePro V3900 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.9 FPS | 18.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.3 FPS | 33.1 FPS |
Średnie ustawienia | 60.3 FPS | 39.7 FPS |
Niskie ustawienia | 84.5 FPS | 55.6 FPS |
Różnica | 0 % | 34,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 4850 X2, FirePro V3900.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 4850 X2 | FirePro V3900 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 27.1 FPS | 19.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 48.8 FPS | 35.5 FPS |
Średnie ustawienia | 58.6 FPS | 42.6 FPS |
Niskie ustawienia | 82.0 FPS | 59.7 FPS |
Różnica | 0 % | 27,2 % |