Informacje ogólne | GeForce GT 555M | FirePro V3900 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2011 | Q1 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 30 W 40 % | 50 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 555M | FirePro V3900 |
Ogólny wynik | 13040 0 % | 12931 0,8 % |
Dowód na przyszłość | 11 % 38,9 % | 18 % 0 % |
Wynik porównawczy | 1700 0 % | 1672 1,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 110.9 52,5 % | 233.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 7 FPS 0 % | 6.5 FPS 7,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.2 FPS 0 % | 16.1 FPS 20,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 1,6 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 5 FPS 28,1 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 225.1 operacje/s 35,5 % | 349.1 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 555M, FirePro V3900.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 555M | FirePro V3900 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.7 FPS | 18.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 33.7 FPS | 33.3 FPS |
Średnie ustawienia | 40.4 FPS | 40.0 FPS |
Niskie ustawienia | 56.6 FPS | 56.0 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 555M, FirePro V3900.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 555M | FirePro V3900 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 20.0 FPS | 19.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 36.1 FPS | 35.7 FPS |
Średnie ustawienia | 43.3 FPS | 42.8 FPS |
Niskie ustawienia | 60.6 FPS | 60.0 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |