Informacje ogólne | FirePro V3900 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 650 MHz 0 % | 625 MHz 3,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 0 % | 50 W 0 % |
Wydajność | FirePro V3900 | Quadro FX 1600M |
Ogólny wynik | 12888 0 % | 5822 54,8 % |
Dowód na przyszłość | 18 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 1661 0 % | 339 79,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 234.8 0 % | 108.7 53,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 6.5 FPS 0 % | 1 FPS 84,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 15.9 FPS 0 % | 4 FPS 74,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 347 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro V3900, Quadro FX 1600M.
Średnia klatek na sekundę | FirePro V3900 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 18.3 FPS | 7.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 32.9 FPS | 12.9 FPS |
Średnie ustawienia | 39.5 FPS | 15.4 FPS |
Niskie ustawienia | 55.3 FPS | 21.6 FPS |
Różnica | 0 % | 60,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro V3900, Quadro FX 1600M.
Grand Theft Auto V | FirePro V3900 | Quadro FX 1600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 19.3 FPS | 6.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 34.8 FPS | 12.4 FPS |
Średnie ustawienia | 41.7 FPS | 14.9 FPS |
Niskie ustawienia | 58.4 FPS | 20.8 FPS |
Różnica | 0 % | 64,4 % |