Informacje ogólne | Quadro K3100M | FirePro V5900 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2011 |
Wykorzystane w | Workstation | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 680 MHz 0 % | 600 MHz 11,8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
Wydajność | Quadro K3100M | FirePro V5900 |
Ogólny wynik | 24196 0 % | 18075 25,3 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 15 % 50 % |
Wynik porównawczy | 5855 0 % | 3267 44,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 320.1 8,8 % | 351.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 21 FPS 0 % | 14.8 FPS 29,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 48 FPS 0 % | 40.3 FPS 15,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 9.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 22 % |
DirectX 11 Wydajność | 19.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 37,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 882.8 operacje/s 0 % | 417.3 operacje/s 52,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3100M, FirePro V5900.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3100M | FirePro V5900 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 45.5 FPS | 30.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.0 FPS | 54.4 FPS |
Średnie ustawienia | 98.4 FPS | 65.3 FPS |
Niskie ustawienia | 137.7 FPS | 91.4 FPS |
Różnica | 0 % | 33,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3100M, FirePro V5900.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | FirePro V5900 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.3 FPS | 28.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.7 FPS | 51.5 FPS |
Średnie ustawienia | 84.9 FPS | 61.8 FPS |
Niskie ustawienia | 118.9 FPS | 86.5 FPS |
Różnica | 0 % | 27,2 % |