Informacje ogólne | GeForce 930MX | FirePro V5900 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2016 | Q3 2011 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 952 MHz 0 % | 600 MHz 37 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 17 W 77,3 % | 75 W 0 % |
Wydajność | GeForce 930MX | FirePro V5900 |
Ogólny wynik | 18275 0 % | 18069 1,1 % |
Dowód na przyszłość | 48 % 0 % | 15 % 68,8 % |
Wynik porównawczy | 3340 0 % | 3265 2,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 195.8 43,9 % | 349 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.2 FPS 30,5 % | 14.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 20.9 FPS 47,6 % | 39.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 29,1 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 8 FPS 33,1 % | 11.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1539.1 operacje/s 0 % | 421.9 operacje/s 72,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930MX, FirePro V5900.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930MX | FirePro V5900 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.9 FPS | 30.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 55.7 FPS | 54.8 FPS |
Średnie ustawienia | 66.8 FPS | 65.7 FPS |
Niskie ustawienia | 93.5 FPS | 92.0 FPS |
Różnica | 0 % | 1,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930MX, FirePro V5900.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | FirePro V5900 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.1 FPS | 28.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.4 FPS | 51.8 FPS |
Średnie ustawienia | 62.9 FPS | 62.1 FPS |
Niskie ustawienia | 88.0 FPS | 87.0 FPS |
Różnica | 0 % | 1,2 % |