Informacje ogólne | Radeon RX 640 | FirePro V5900 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q3 2011 |
Wykorzystane w | Desktop | Workstation |
Fabryka | AMD | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1082 MHz 0 % | 600 MHz 44,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 50 W 33,3 % | 75 W 0 % |
Wydajność | Radeon RX 640 | FirePro V5900 |
Ogólny wynik | 22471 0 % | 18073 19,6 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 15 % 78,9 % |
Wynik porównawczy | 5049 0 % | 3266 35,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 340 2 % | 346.9 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 14.8 FPS 12,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 35.8 FPS 10,6 % | 40.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 7 FPS 0,9 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 14 FPS 0 % | 12 FPS 14,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 10.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 842.7 operacje/s 0 % | 419.4 operacje/s 50,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 640, FirePro V5900.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 640 | FirePro V5900 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 41.2 FPS | 30.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 74.1 FPS | 54.5 FPS |
Średnie ustawienia | 88.9 FPS | 65.4 FPS |
Niskie ustawienia | 124.5 FPS | 91.5 FPS |
Różnica | 0 % | 26,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 640, FirePro V5900.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 640 | FirePro V5900 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 36.4 FPS | 28.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 65.5 FPS | 51.9 FPS |
Średnie ustawienia | 78.6 FPS | 62.2 FPS |
Niskie ustawienia | 110.1 FPS | 87.1 FPS |
Różnica | 0 % | 20,8 % |