Informacje ogólne | FirePro V7900 | Quadro M520 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2011 | Q2 2017 |
Wykorzystane w | Workstation | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 725 MHz 30,4 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 25 W 83,3 % |
Wydajność | FirePro V7900 | Quadro M520 |
Ogólny wynik | 24417 0 % | 21993 9,9 % |
Dowód na przyszłość | 15 % 71,7 % | 53 % 0 % |
Wynik porównawczy | 5962 0 % | 4837 18,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 336 0 % | 228.6 32 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 24.6 FPS 0 % | 14.8 FPS 39,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 64.5 FPS 0 % | 29.3 FPS 54,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 17.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 47 % |
DirectX 11 Wydajność | 16.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 28,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 8.9 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 813.4 operacje/s 0 % | 784.5 operacje/s 3,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla FirePro V7900, Quadro M520.
Średnia klatek na sekundę | FirePro V7900 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.1 FPS | 39.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 83.0 FPS | 71.8 FPS |
Średnie ustawienia | 99.6 FPS | 86.1 FPS |
Niskie ustawienia | 139.4 FPS | 120.6 FPS |
Różnica | 0 % | 13,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla FirePro V7900, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | FirePro V7900 | Quadro M520 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.7 FPS | 35.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 71.5 FPS | 63.9 FPS |
Średnie ustawienia | 85.8 FPS | 76.6 FPS |
Niskie ustawienia | 120.1 FPS | 107.3 FPS |
Różnica | 0 % | 10,7 % |