Informacje ogólne | Radeon HD 6250 | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 256 MB 0 % | |
Zegar rdzenia | 400 MHz 27,3 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 35 W 0 % | 13 W 62,9 % |
Wydajność | Radeon HD 6250 | GeForce 9300M GS |
Ogólny wynik | 4928 0 % | 4768 3,2 % |
Dowód na przyszłość | 18 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 243 0 % | 227 6,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 29.7 0 % | 29.1 2 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 3 FPS 0 % | 3 FPS 0,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 42.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon HD 6250, GeForce 9300M GS.
Średnia klatek na sekundę | Radeon HD 6250 | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 6.3 FPS | 6.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 11.3 FPS | 10.9 FPS |
Średnie ustawienia | 13.5 FPS | 13.1 FPS |
Niskie ustawienia | 18.9 FPS | 18.3 FPS |
Różnica | 0 % | 3,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon HD 6250, GeForce 9300M GS.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6250 | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 6.1 FPS | 5.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 10.9 FPS | 10.4 FPS |
Średnie ustawienia | 13.1 FPS | 12.4 FPS |
Niskie ustawienia | 18.3 FPS | 17.4 FPS |
Różnica | 0 % | 5,1 % |