![]() |
![]() |
|
Informacje ogólne | GeForce 930A | Radeon HD 6290 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | ||
Wydajność | GeForce 930A | Radeon HD 6290 |
Ogólny wynik | 18105 0 % | 5212 71,2 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Wynik porównawczy | 3278 0 % | 272 91,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 216.6 0 % | 32.2 85,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10 FPS 0 % | 1 FPS 89,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 19.9 FPS 0 % | 3 FPS 84,8 % |
DirectX 10 Wydajność | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 7.9 FPS 0 % | 1 FPS 87,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 618.1 operacje/s 0 % | 56.4 operacje/s 90,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 930A, Radeon HD 6290.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 930A | Radeon HD 6290 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 30.2 FPS | 6.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 54.4 FPS | 11.4 FPS |
Średnie ustawienia | 65.3 FPS | 13.7 FPS |
Niskie ustawienia | 91.4 FPS | 19.2 FPS |
Różnica | 0 % | 79 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 930A, Radeon HD 6290.
Grand Theft Auto V | GeForce 930A | Radeon HD 6290 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.4 FPS | 5.8 FPS |
Wysokie ustawienia | 51.2 FPS | 10.5 FPS |
Średnie ustawienia | 61.4 FPS | 12.6 FPS |
Niskie ustawienia | 86.0 FPS | 17.6 FPS |
Różnica | 0 % | 79,5 % |